penggunaan visual programming language pada game engine untuk membangun game 3 dimensi
Article Quality & Performance Metrics
Readership in this journal
SteadyRanked #36 of 44 articles by views in the british journal of educational psychology
Bar heights use a square-root scale.
Mint this article as an NFT
Not yet mintedCreate a permanent, verifiable on-chain record of this article on the Scimatic Network. The NFT is held in your Journament account, and you can withdraw it to your own wallet at any time.
Abstract
Perkembangan game semakin pesat, begitu pula dalam pembuatannya.
Para pengembang dan programmer tidak dipusingkan lagi akan rumitnya bahasa
pemrograman yang dihadapi. Hal ini dikarenakan adanya kemudahan dalam
membuat sebuah game menggunakan game engine. Terlebih lagi jika game
engine yang digunakan telah menyediakan fasilitas visual programming language
(VPL). Dalam penelitian ini mencoba menggunakan VPL pada game engine Kodu
Game Lab untuk membangun game 3 dimensi (3D) dengan genre game fun atau
casual game. Game yang dihasilkan dapat dijalankan pada komputer ataupun
laptop. Metode pengembangan dalam pembuatan game yang dilakukan adalah
menggunakan metode Multimedia Development Life Cycle (MDLC)
| Reference Key |
saputra2015telematikapenggunaan
Use this key to autocite in the manuscript while using
SciMatic Manuscript Manager or Thesis Manager
|
|---|---|
| Authors | ;Dhanar Intan Surya Saputra;Sitaresmi Wahyu Handani |
| Journal | the british journal of educational psychology |
| Year | 2015 |
| DOI |
DOI not found
|
| URL | |
| Keywords |
Citations
No citations found. To add a citation, contact the admin at info@scimatic.org
Comments
No comments yet. Be the first to comment on this article.